#ifndef SELECTWINDOW_H
#define SELECTWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QPainter>
#include <pushbutton.h>
#include <QTimer>
#include <QDebug>
#include <checkpoint.h>

class SelectWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit SelectWindow(QWidget *parent = nullptr);

    //重写绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

    //维护游戏场景的指针
    Checkpoint *Check;

signals:
    //点击返回按钮触发自定义信号
    void ChooseSceneBack();

};

#endif // SELECTWINDOW_H
